четверг, 27 марта 2014 г.

Схоронил.

Решил сделать необычную награду. Называется она "не всё потеряно 2013". Базируется она на том, что игра или её периферия из себя представляют, а не на каком-то её элементе.
И присуждаю её... The Wonderful 101. Почему?
Это удивительно неправильная игра. Только подумать, что появилась она в кузнице большой индустрии. Она неправильная почти во всех аспектах: как выглядит, как рассказывается, как подаётся. Потрясающее обилие игровых ситуаций. Она умеет переворачивать только что полученный навык на 180 градусов. Эта игра находится за пределами досягаемости инди и за пределами понимания крупнобюджетного мэинстрима. Игра, рвущая шаблоны, будто бы их и не существовало вовсе. Мятный пэпперминт среди больших игр.

Так же претендовали: 
Bravely Default - яркое доказательство, что человек, играющий в жрпг старой школы ещё подаёт признаки жизни и даже в состоянии дойти до магазина. Ну по крайней мере, кликнуть на амазоне кнопку может. А это значит, что есть смысл в откачивании жанра. Покупатель ждёт.

Европа 4 - уже четвёртая часть. Держаться на плаву, разрастаясь и не падая в бездну упрощений - это огромное достижение для столь тонкой и сложной (организационно) игры, которую всё равно ты играть не будешь. Ну а я подожду скидку. Да, стыдно.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - ура, осознание пришло. Покупают хуже, критики ругают. Даже фанаты тринадцатой (честное слово) недовольны. 

Oculus Rift - раз даже Кармак в деле, то что-то будет. Люди ждут. Индустрия делает вид, что не ждёт, но аккуратно подглядывает в дверную скважину, держа валюту наготове - пропустить такое событие чревато.

Tearaway - неужели хоть кто-то ещё хочет делать эдвенчуры такого плана, кроме нинтендо?! Пусть не так дорого, но зато со старанием, знанием дела и творческим подходом (а это дороже всего). А вот за то, что у тебя есть вита, но теаравей не купил, ты будешь гореть в аду. Аду из безликих шутеров. Наслаждайся.

Что значит эта награда? Да ничего. Просто экспериментальный текст, который я решил выплеснуть в открытый доступ.

четверг, 16 мая 2013 г.

Yokai Watch American Box Art. Mad Skillz >:3

Я довольно паршивый рисователь и фотошопер, но когда я увидел японский бокс-арт Yokai Watch, то у меня в голове тут же возник образ, как бы он выглядел в Америке.

суббота, 20 апреля 2013 г.

Американская 3DS. Как, почему и зачем.

Перед покупкой какой-либо игровой платформы может возникнуть вопрос: А где дешевле/удобнее/ лучше? И в это время на глаза может попасться очередной американский интернет магазин типа Amazon или bestbuy. Но в случае с платформами от Nintendo (отчасти, исключая DS) имеет место быть такое явление, как Regional lockout или регион-лок. Впрочем, такая практика есть и в случае с DVD и многим другим, но мы поговорим именно про американскую нинтендоплатформу на примере 3DS.

воскресенье, 7 апреля 2013 г.

Pokemon X/Y. Exploring. CG.


Игра ещё не вышла, её ещё никто, окромя небожителей, в руках не держал, но жалобы на графическую составляющую уже есть.